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授業中に描く鉛筆画が一番まともな件

↓ゲネポスっぽいもの


シルハはもっと絵を描くぁwせdrftgyふじこlp
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シルハがようやく絵を描き始めたので、記念に落書きひとつ。
素材用の画像が出来たので、貼ります。
WWA公式のmaterialみたいに切り貼りして使ってください。

※HUD(画面のフレーム等)はオリジナリティーが強いと判断したため、配布できません。ご了承ください。

がんばっていいマップを作ってね!

注意:使用した場合、WWA内もしくはHP内に素材の作者名を明記する、またはこちらのブログに報告に来るのどれかを必ず行ってください。
後々面倒なことにならないようにするため、ご協力お願いいたします。
そうすりゃお互いに嫌な気持ちにならずに使えます。
突然ですが、ドラハンの素材をオリジナル色の強いもの以外配布しようかなーとか考えてます。
マップチップ事態は非常にタイプが多いんで、かなりいいマップが作れるかと思います。
WWA業界の再活性を目指すのに役立つといいですケドネー。

追伸:aaa4さん、ドラハン2どーでした?できれば感想がほしいです。
最近コメントが無くて、結構心配してるので。
以前コメントくれたカッツェs、ファイナルs、グラインドs、アクエルs、niosもできればコメントお願いします。あなたたちからのコメントに3tは度々元気づけられていました。なので、また話がしたいデス。

追伸の追伸:nioさん、vendetta完全停止してごめんなさい。停止期間中、漫画の描き方とか、展開の盛り上げ方とかを大分勉強したので、これからはよりよいvendettaを読ませてあげることができると思います。
なんかドラハンⅡ、面白さはそこそこか普通くらいみたいですね。
つまらなすぎるカスWWAじゃなくてよかった・・・。

ところで、とある方が発言していたのですが、『武器庫にヒントくらい書いといてくれてもいいのでは?』という意見。

確かに言えてますね・・・ノーヒントじゃ集めるの厳しいですよね。

一応、一部除いてGLvが上がるごとにそのレベルで行けるようになるフィールドに武器が配置されるようにしてるつもりではあるのですが、そういうことを3tは一言も言ってないのが問題なんでしょうね。

あと、『鍵が見つからない扉とかある』と、同じ人が言っていましたが、対応する鍵と扉は同じフィールドに配置されています。
他のは、もろくなっている扉と開けられない扉が9割を占めていますので、鍵が見つからなければ壊してみるのも手です。というかそれしか無いです。


ああいう意見とかは『本人に直接言うのは失礼かな?』とか思わずガンガン言ってもらって構わないです。むしろためになるので、お願いします。

いじょー。

追伸:龍郎s、どうでした?
   今回のドラハンは期待に応えることができていましたか?


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