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ただのメモです。

  ・外 p町

・山賊と戦闘→勝利:金品を奪える 敗北:所持金0

・軍竜出現orドラゴン出現→倒すと素材を落とす

・pキャラバン隊→アイテムの売買。

・竜出現&手柄を横取りに来る悪人スレイヤー・ハンター→倒すと金品奪える

・追剥→選択肢で、yesだと金払う、noだと戦闘。ちなみに結構強い。死ぬと所持金0

・焼死体→特になし

・p逃亡中の犯罪者→倒して証拠を特定の衛兵に渡すと賞金ゲット。

p酔っ払い→選択肢でyesだと何も無し、noだと喧嘩。激弱

・p見回り帝都兵→特になし

p貴族に町を案内する、もしくはエスコートさせられる

p偽アイテムの闇市

p名声によるNPCの行動

・タロンシャダー

・変装(帝都兵の装備)山賊による待ち伏せ

現在完成率
マップ:9/100%
イベント:0/100%
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コメント
無題
面白そうっすね
【2012/06/24 23:00】 NAME[シオスキー] WEBLINK[] EDIT[]
無題
ちゃっかりタロンシャダーが紛れてるwwwwwwww
あ、それと一つ前の話ですけどワシも制作の手間と実用性の点から②を推薦、ですね。
ちょっと工夫すればベセスダゲーよろしく「自機の居場所&目的地にマーカー設置」もできそうな気がするけどちょっと面倒そうです(汗
【2012/06/24 23:30】 NAME[どくとるフランキ] WEBLINK[URL] EDIT[]
無題
>シオs
ありがとうです。全然作業進んでなくてすみません。

>d氏
不可能ではなくてもシステムが複雑すぎて作るのが難しいというのは結構重い課題ですよね。

あと時機の居場所表示はポケモン式ならできそうです。
【2012/06/25 21:24】 NAME[3t(管理人)] WEBLINK[] EDIT[]


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